Witajcie
Przedstawiam dwa filmy nagrane na Closed Beta Testach 4, które sprawiają, że ma coraz większy smak na grę. W oblężeniu widzimy katapulty i wieże oblężnicze niszczące mury i strzelające to dziwnego "kamienia" unoszącego się nad zamkiem, możliwe że oblężenie polega właśnie na zniszczeniu tego kamienia. Widzimy również siły powietrzne Tak więc wcale nie ciężko dostać się do wnętrza zamku.
Na kolejnym filmie, prosto z dna morza, możemy zobaczyć trochę techniki wykorzystywanej we współczesnych czasach. Będziemy mieli możliwość założenia skafandra i nurkowania, zapewne do czasu wykorzystania się powietrza w butli na plecach. Naprawdę świetnie wygląda dno podczas nocy, gdy musimy sobie wszystko podświetlać latarką umieszczoną na skafandrze. O dziwo, możemy tam też budować nieznane mi jak dotąd obiekty. Do tego zobaczcie jak oni wyciągają skrzynie z dna, w czasach współczesnych robimy to samo. W sumie jest to świat fantasy i tutaj nie określa się który to wiek, a patrząc na te wszystkie dotychczasowo opublikowane filmy, możemy się spodziewać ostrego pomieszania epok
Witajcie drodzy czytelnicy!
Jako iż od jakiegoś czasu nie pojawiały się na naszym portalu żadne newsy, wziąłem sprawy w swoje ręce i postanowiłem uzupełnić zaległy materiał. Zapraszam do lektury.
Czwarte beta testy zaczęły się w grudniu i zakończyły w marcu. Przez te 95 dni, gracze wykazali się dużą aktywnością, jak wskazują statystyki; założono 173 gildie, zbudowano ok. 3400 domów, sprzedano 130 tys przedmiotów, posadzono aż 2.2 mln drzew, zakupiono 750 tys sosen i 660 tys truskawek. Są to statystyki którymi AA w obecnej fazie może się pochwalić, a wynika z nich, że gra świetnie się sprawuje. Ale jest i zła wiadomość, przynajmniej dla mnie... innym może wydawać się całkiem neutralna. Czytaj dalej...
XLGAMES Planuje kolejną fazę CBT, więc jeszcze trochę poczekamy skoro poprzednia trwała trzy miesiące. Jednak podczas tych trzech miesięcy, nie wspominając już o tych osiągnięciach które już wymieniłem, deweloperzy zbadali opinie dwóch tysięcy graczy, przy czym większość była badana przez nich osobiście, a nie ankietami. CBT4 wniosło też ogromne urozmaicenie zarówno pod kątem grafiki, jak i mechaniki gry. Dodano bowiem trzy nowe kontynenty, cztery obszary morskie, możliwość prowadzenia oblężenia (byłem przekonany że już wcześniej zostało to wprowadzone, ale jednak nie), dodano piratów, ale nie jest to klasa postaci, nie znalazłem dokładnych informacji co to znaczy, stworzono również potwora morskiego o nazwie Kraken, którego można zobaczyć na filmie który dołączam do treści i pojawi się też dom aukcyjny, którego w sumie nie powinno zabraknąć w każdej dobrze presporującej się grze tego gatunku. Zespół poprawił też wygląd rasy Ferre i system tworzenia wszystkich postaci, dodając przy tym nową rasę - Hariharan. Pojawiła się też nowa ciekawa opcja, która jest mi znana z gry Haven & Hearth - możliwość tropienia złodziei. Jeśli ktoś podkrada surowce z twojego terenu, będzie zostawiał ślady, którymi podążając możemy dotrzeć do złodzieja. Tyle oto dodali, ale też coś usunęli. Panowie, trzymajcie się, świat AA stał się uboższy o... beczki z alkoholem! Zaiste smutna nowina, ale najlepszy jest powód, o którym przeczytałem na innym polskim portalu. Podczas wesela, jeden z zaproszonych gości postarał się o dodatkową atrakcję i postanowił wrzucić ową beczkę z alkoholem do ognia... alkohol i ogień, to chyba nie zwiastuje nic dobrego? Powstała ogromna eksplozja która zabiła wszystkich weselników.
Tylko przez najbliższe dni będziecie mieli okazję dołączenia do elitarnej grupy młodych i kreatywnych ludzi współpracujących ze sobą w ramach Kuźni Talentów! Naszą pasją są gry MMO i wierzymy, że to co robimy jest codziennie doceniane przez setki fanów. Poprzez aktualizacje, newsy, artykuły, poradniki i inne nasze teksty oraz projekty sami rozwijamy swoje zainteresowania oraz mamy możliwość dzielenia się opinią z wieloma graczami.
Kuźnia Talentów to zamknięta, ekskluzywna grupa graczy-fanów MMO którzy chcą rozwijać swoje umiejętności i pasję. Świetnych gier jest jednak coraz więcej, a rąk do tworzenia nie przybywa. Właśnie dlatego ogłaszamy rekrutację!
Nasze aktualne projekty:
World of Warcraft
Diablo 3
StarCraft 2
Rift
Tera Online
Star Wars The Old Republic
League of Legends
DOTA 2
Aion Online
Blade and Soul
Wildstar
The Secret World
EVE Online
Guild Wars 2
XBOX Live i kolejne w drodze
Każdy z tych projektów ma swoją stronę internetową. Sam wybierz który z nich najbardziej Ci odpowiada i rozwijaj go wspólnie z nami! Jeżeli masz coś do powiedzenia, lubisz którąś z gier - jesteś w niej specjalistą, chcesz podzielić się opinią ze światem - to jest oferta dla Ciebie!
Nasz zespół jest stale wspierany przez sklepy Keye.pl i Go2Arena.com. Dzięki temu mamy dostęp do zniżek, atrakcyjnych ofert i darmowych gadżetów! Organizowane są również konkursy tylko dla członków Kuźni Talentów!
Co oferuje KUŹNIA TALENTÓW?
Zdobędziesz doświadczenie w specyficznej branży rozrywki elektronicznej, gier MMO.
Możliwość współpracy z Keye.pl, jednym z liderów elektronicznej dystrybucji gier i najpopularniejszym tego typu sklepem w Polsce!
Wewnętrzne konkursy z nagrodami organizowane dla członków KUŹNI TALENTÓW
Koszulki, plakaty, figurki, karty TCG loot, kolekcjonerskie i inne gadżety związane z grami za darmo!
Dla kolekcjonerów gier na półce - niemal wszystkie gry z naszej oferty będziesz mógł zdobyć za darmo (pudełko z gry bez klucza)
Możliwość pisania i dzielenia się swoimi tekstami z graczami z całej polski!
Zniżki na 10-30% na zakupy w Keye.pl i Go2Arena.com
Możliwość niewielkiego zarobku!
Więcej informacji o Kuźni Talentów znajdziesz na oficjalnym forum - KLIK.
Zgłoszenia prosimy przesyłać na maila:
rekrutacja.kuzniatalentow@gmail.com
Witajcie drodzy użytkownicy! W tym newsie, zaprezentuje wam, jak wyglądać będzie (albo wygląda?) PvP w ArcheAge!
Więc jest tak, moje osobiste odczucia są mieszane, co do tutejszego PvP. Możecie mnie za to zabić, ale to jest tylko moje, nic nie liczące się zdanie.
Nie wiemy jednak jeszcze, jak wyglądają walki w totalnym zwarciu, tzn. Wojownik vs Wojownik albo coś w ten deseń. Bo jeśli to będzie zwykła klikanina combo na klawiaturze, oraz licznik milisekund aby trafić skillem szybciej niż przeciwnik, to wolę PvE..
Co z tego, że mamy ładną grafikę, skoro Gameplay jest do kitu? Jednak cóż, nie ma co zjeżdżać itp., bo przecież kochamy tą grę, prawda?!
PS. Jednak przyznam, skille wyglądają fajnie ;>
Jak widać na tym krótkim filmie możemy zobaczyć jak "może" przebiegać budowa oraz rozwój miasta.
Jak sami twórcy zapowiadali - ArcheAge będzie miała elementy Sandboxowe, i jak widać, z zapowiedzi się wywiązują.
Filmik ten pokazuje także niektóre tereny które wg mnie wyglądają onieśmielająco! Pokazuje też statki powietrzne, oraz graczy, którzy z nich zeskakują i na "latawcach" lecą do miasta. Miodzio!
A na końcu mała niespodzianka! ArcheAge na... Smartfonie! Widzimy tam "służącą" która mówi nam, jakie to ArcheAge nie jest.
Na tym samym zlocie developerów, sam Jake Song mówił o ewolucji MMO, a szczególnie do pierwszej oraz drugiej generacji.
Min-Hee Jeon, Main Lore Visionary (Ten główny od fabuły) XL-Games, oraz popularny koreański pisarz Fantasy napisał ksiązke na podstawie gry ArcheAge.
W książce autor pisze o tym, co dzieje się 2000 lat przed wydarzeniami, które będą miały miejsce w samej grze. Są tam także zawarte informacje o antycznej fabule świata, w tym o schizmie między Nuian a Harihari. Książka ta to także wskazówki, które w normalny sposób nie będą mogły być zdobyte. Książka została napisana z myślą o fanach, więc każdy może ją przeczytać, nie koniecznie grając w ArcheAge.
Książka w języku koreańskim do zdobycia jest w:
Aladin.co.kr
Nie jest jeszcze znana data premiery ksiązki w języku angielskim lub polskim.